【蚕豆 HB 海岛奇兵】 官方更新日志/赞助作者

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自 2022 年一直以来,蚕豆服均由蚕豆一人制作,维护与更新,陪伴了大家许久,那么现在恳请亲爱的指挥官大大赞赏蚕豆本人!为了海岛,为了服务器!

"=== 57HB 内容 ===",

由 shei 与蚕豆共同制作,跟进了 2025 年暑假海岛官方版本。

"=== v250730 内容 ===",

"加入了 2 个 Layout 参考基地。",
"补充了很多 31HB 额外文本的英文翻译。",
"补全了固定 NPC 岛屿的翻译文本。",

"=== v250630 内容 ===",

"修复了 11 级、 12 级地堡激光显示异常的 bug 。",
"削弱了 csv 文件中圆环毁灭塔的伤害值 (40000->4000) 、火焰伤害 (160000->1600) 、攻击速度 (50->150),使用 Frida 让其有千分比伤害 (80.0%) 。",
"即将公布 31HB 暑假版本!",

"=== v250618 内容 ===",

"更新了 28 级司令部!",
"我手动更新了 buildings.csv,但是暂时不更新原型防御设施的数值,因为新版 (v57.120) 数值较大,玩家可能不太适应。",
"defenses.sc, in-game.sc 、 boats.csv 与最新版 (v57.120) 同步。 units.sc 为最新版的 units.sc, prototroops.sc, heroes.sc 的合并。",
"在 v57.120 版本前,官方就对低等级的金库、木材库、保险库的储量有改动,现在也同步了。",
"在 v57.120 版本前,官方对低等级民房和锯木厂的所需司令部等级又下调回去了,现在也同步了。",
"复制时,我发现官方的一个很傻叉的 bug:27 级狙击塔在火山岛上底座为 25 级的。在 31HB 中已修复。",
"增强了 1 级、 4 级、 9 级的地堡的攻击范围 (+50%),增强了 2 级、 6 级、 7 级的地堡的攻击范围 (+20%),因为原版会对地堡里的这些兵种加强范围。",
"11 级地堡对应 2 个极冻先锋,12 级地堡对应 2 个激光妹。",
"超级螃蟹火焰喷射器的这些特效暂未加入,使用一般的火焰喷射器特效代替:Megacrab Flamethrower Attack 、 Megacrab Flamethrower Attack Solid",
"这些建筑特效也暂未加入:FireBombExplosion 、 CakeExplosion",
"characters.csv 、 spells.csv 已由 Python 脚本生成最新版部分并与 31HB 额外部分合并。",
"hero_abilities.csv 、 townhall_levels.csv 、 texts.csv 、 animations.csv 、 particle_emitters.csv 与最新版同步。",
"暂时无法修复神秘纪念碑 400~500 级模型太小的 bug 。",

"=== v250528 内容 ===",

"神秘纪念碑的 400~500 级的模型与最新版相同了。",
"animations.csv 与最新版 (56.123) 同步。 (也许原来就是?)",

"=== v250522 内容 ===",

"为了加快之后的更新速度,spells.csv 和 characters.csv 的原版部分用 Python 脚本生成了,但可能会有些问题。",
"目前已知的问题:高等级的超级野人、追踪机器人生成时会是一级的,因为 SpawnCharacter 在 31 版本不支持 SpawnLevel 。",
"新建筑:加速血清加农炮!发射加速血清作用于我方和敌方。",
"加入了技术性建筑 SpellShield,用于创建一个防空护盾。",
"新建筑:小型能量中心!3x3 的能量中心,生命值与普通的能量中心一致。",

"=== v250520 内容 ===",

"喜报!github 开源的 ScDowngrade 可让 sc2 格式的 sc 文件降级为 sc 与_tex.sc 合并的 sc 文件!过去的 python SupercellSWF 又可以将其拆分,最后可以转换为 SCEditor 可读取的 sc 文件!",
"27 本、雕刻工坊、烟花等建筑的纹理与最新版 (56.123) 同步。",
"为了加快启动游戏的速度,移除了 Spawner 和一些带有建筑皮肤的建筑。之后会有用 Frida 的替代方案。",
"启用了简体中文的 Boombox 。",

"=== v250504_02 内容 ===",

"变速器不消耗能量了。",

"=== v250504 内容 ===",

"修复了震爆投弹兵有多余的震爆特效的 bug 。",
"加入了技术性战舰能力变速器 HBRateChanger 弹射物 hb_rate_changer_ammo,为了实现更方便地改倍速。",
"HBDebugSpell 和 HBRateChanger 有文本了。",

"=== v250501_02 内容 ===",

"加入了技术性弹射物 hb_invisible_ammo,为了配合 AttackSpell 。",
"移除了小怪加农炮 II 型,小怪工程师的火焰燃烧效果,现在他们能正常释放机器小怪。",
"震爆投弹兵也使用 AttackSpell 了,移除了原来的 DamageBoost 等加成。",

"=== v250501 内容 ===",

"更改了 HBDebugSpell 的击中特效,原来的 GunboatHackBuilding 特效太突兀了。",
"两个新原型防御设施可以在武器实验室建造了。",
"远程遥控不会显示一个额外的震爆钟表了。",
"优化了列兵布列特的二技能 HeroSpeedRegen,但因为技术原因,目前它只能恢复 5000 生命值而不是按百分比恢复。",
"移除了列表布列特的三技能的 StunTimeMS,因为这根本没效果。",
"使用 Frida,可以调游戏的运行速率了。",
"使用 Frida,可以在游戏中更改所选择的战舰能力了。",
"使用 Frida,实现了和原版一样的冷冻炸弹和加速血清战舰能力。",
"修复了显示原型部队会闪退的 bug,因为新版把它们的资源文件搬到 prototroops.sc 了。",
"修复了战舰发射的晶簇小怪不会消失的 bug 。",

"=== v250426 内容 ===",

"新原型防御设施:空气炮!一个向前推的机械飞爪。",
"新原型防御设施:多管震爆发射器!每 6.5 秒发射 5 个短时间震爆弹。",
"加入了技术性战舰能力 HBDebugSpell 和弹射物 hb_debug_ammo,便于用 Frida 自定义一些功能。",
"补全了用于特定岛屿类型 NPC 的翻译文本。",
"修复了神庙蓝雕界面会闪退的 bug,因为新加入的 ArtifactIceDestructable 没有删 ArtifactType,系统认为这是雕像而试图加载它。",
"修复了 TID_BOOST_FORMAT_INCREASE 多了一个 + xxx% 的 bug 。",

"=== v250423 内容 ===",

"移除了 Wingman 的效果,于是修复了按钮没有声音的 bug 。",
"修复了 TID_BOOST_FORMAT_INCREASE 没有翻译文本的 bug 。",
"补全了鲁德洛上尉的 2 个主动技能的 spell 。",

"=== v250422 内容 ===",

"使用 Frida,现在所有的 SpeedBoost<-100 的范围伤害都会由冰冻效果转变为震爆效果。",
"使用 Frida,(自爆) 小怪发射器可以发出 (自爆) 机器小怪了。",
"实现了机甲、震爆突击兵、震爆投弹兵的震爆效果。",
"加入了 EnemyDrone 和 EnemySeeker,为了让小怪发射器发射的机器小怪看上去像是防守方的。",

"=== v250421 内容 ===",

"加入了 9 个国际版新版的建筑 (CommonArtifactIceDestructable~CakeContainerSuperGrenadier) 。",
"小怪发射器、自爆小怪发射器不再增加原版没有的震爆效果和燃烧效果了。",
"修复了假树、假石头使用了一个名叫 「2 」的 Effect 的 bug 。",
"鲁德洛上尉可以在英雄界面找到了。",
"补全了鲁德洛上尉的技能。",
"简体中文可以正常加载服务端的 inbox 了。",
"鲁德洛上尉的两个需要 spell 的主动技能,暂时没有添加 spell,所以还不稳定。",

"=== v250420_02 内容 ===",

"footprints.csv 与 30HB 同步,以修复机甲、追踪机器人移动时闪退的 bug 。",

"=== v250420 内容 ===",

"补全了 characters.csv 的 SizeClass 字段的值,以修复护盾没有显示水晶罩的 bug 。",
"[WIP] layout 文件夹与最新版 (56.123) 同步。",
"重制了 effects.csv,现在基于 31.146 版的 effects.csv,根据被其他 csv 文件使用的 effect 一个个添加新版的 effect 。",
"修复了鲁德洛上尉的动画。",

"=== v250418 内容 ===",

"向 defenses.sc 文件加入了 26~28 本的防御建筑底座。",
"修复了 30HB 中 27 本防御建筑底座与原版不相同的 bug 。",
"buildings.csv 、 prototypes.csv 、 townhall_levels.csv 、 traps.csv 、 decos.csv 、 obstacles.csv 与 30HB 同步。",

"=== v250417_02 内容 ===",

"修复了显示英雄会闪退的 bug,bug 原因是新版拆分了英雄贴图到 heroes.sc,而新版 animations.csv 中使用了该文件名。",

"=== v250417 内容 ===",

"regions.csv 的所有 npc_base 的 Node 都补全了 LevelFile,就像 30HB v250323 一样。",
"texts.csv 、 texts_patch.csv 、 experience_levels 、 effects.csv 与 30HB 同步。",
"particle_emitters.csv 、 animations.csv 与最新版 (56.123) 同步。",
"landing_ships.csv 、 npcs.csv 、 globals.csv 与 30HB 同步,并做出小幅度修正以适应 31 版本。",
"heroes.csv 加入了列兵布列特,鲁德洛上尉暂时没有添加。",
"hero_abilities.csv 加入了列兵的技能,但与原版相差甚远。",
"characters.csv 、 spells.csv 与 30HB 同步,并做出小幅度修正以适应 31 版本。",
"移除了 30HB 的建筑兵种。",
"tutorial.sc 、 in-game.sc 、 defenses.sc 、 units.sc 与官方版 53.91 同步。",
"ui.sc 与官方版 53.91 同步。 (实际上是基于原来的 sc 文件添加没有的部分)",

"=== v241201 内容 ===",

"新原型防御设施:圆环毁灭塔!摧毁周围圆环内的一切敌军。",
"添加了 26~28 本的防御设施底座:26 本底座为 30HB 特有,27 本底座与最新版一致,28 本的底座也为 30HB 特有但未使用。",
"增强了西瓜狙击塔的 DPS 。此外,西瓜狙击塔现在每 3 秒连发 3 个西瓜。",

"=== v241123 内容 ===",

"新原型防御设施:毒药狙击塔!对敌军下毒。",
"新原型防御设施:西瓜狙击塔!向敌军发射西瓜。",
"步兵~医生可以升至更高等级了。",
"平衡性调整与最新版 (55.59) 同步,包括:",
"11 级、 12 级金库升级所需大本 (23->20)(24->22)",
"10 级、 11 级、 12 级木材库升级所需大本 (16->17)(23->19)(24->22)",
"11 级、 12 级石材库升级所需大本 (23->20)(24->22)",
"多个等级的钢材库所需大本更改。",
"大幅上调了低等级金库、木材库、石材库、钢材库的容量,高等级的容量不变。",

"=== v241122 内容 ===",

"我火速更新了 27 级司令部,与最新版 (55.59) 同步!",
"坏消息:27 本使用 26 本的纹理,没有 27 本防御建筑底座。",
"故意没有同步 55.59 特性:所有建筑的重建时间为 8 秒。因为原先重建时间不同的特性很有趣,且全部改为 8 秒很简单但改回去就难了,但是建筑的新增等级的重建时间为 8 秒。",
"在 texts.csv 添加更多漂流瓶写信者。",
"9 级地堡攻击方式为 9 个步兵,DPS 为 9 倍的步兵 DPS,攻击间隔是步兵的 1/9 。",
"10 级地堡攻击方式为 5 个妹子,DPS 为 5 倍的妹子 DPS,攻击间隔是妹子的 1/5 。",
"平衡性调整与最新版同步,包括:",
"增加了经验等级上限 (80->90)",
"回退了 v52 的改动:低本升级司令部所需经验值下调",
"保险库建造所需时间 (5min->15min)",
"19 级保险库、 20 级保险库升级所需司令部等级 (19->20)(20->22)",
"所有等级的保险库的容量都有调整",
"1~14 级保险库的保护比例都有上调 (1 级保险库上调最明显:25->50)",

"=== v241005 内容 ===",

"layout 文件夹与最新版 (54.70) 同步,所以可用 /layout playerbase_Cthulhu 命令来切换为克苏鲁岛屿了。",
"新原型防御设施:火焰狙击塔!有火焰伤害的狙击塔。",
"新原型防御设施:加农重机枪!有着重机枪射速的加农炮。",

"=== v240928 内容 ===",

"坏消息:海岛奇兵在 54.67 更改了 sc 文件格式,原来的 tex.sc 更改为.sctx 文件,目前网上没有公开的解压方法。"
"神秘纪念碑能升至 500 级了,但 300 级以上都使用 300 级的纹理。"
"加入了研究中心、烟火盒、火焰炸弹、超级火焰喷射器、爆炸小怪发射器。这些都是隐藏建筑,与最新版 (54.70) 同步。"
"新英雄:遥控领域大神!不会主动攻击。有三个技能:遥控建筑、遥控建筑低配版、遥控司令部。"
"texts.csv 与最新版 (54.70) 同步。"

"=== v240829 内容 ==="

"加入了更多 hints 。"

"=== v240820 内容 ==="

"hints.csv 不再使用 \n 了,因为没有效果。"
"修复了机甲有红色箭头的 bug 。"

"=== v240819 内容 ==="

"修改了 hints.csv 。"

"=== v240816_2 内容 ==="

"回退了 effects.csv 更改,修复按钮没有声音的 bug 。"
"移除了全部战舰皮肤,因为添加后,战舰皮肤对应的战舰要有等级才能在加载战斗界面时不闪退。"

"=== v240816 内容 ==="

"全局 ID 1000250 ~ 1000299 预留给建筑皮肤。"
"加入了 Spawner64~Spawner68 。"
"占位符部队的图标和大图都更改为 + 官方占位装饰物的问号。"
"为 HeroWitchDoctorDefib 加入了 HitEffect 和 Projectile,试图修复亡灵召唤会闪退的 bug 。 (失败)"
"移除了英雄技能 ShockCone 的震爆,试图修复列兵三技能使用后,列兵静止不动的 bug 。 (失败)"
"加入了鲁德洛上尉英雄相关的特效。"

"=== v240815 内容 ==="

"调整了漂流瓶的概率。"
"修复报错:GAME_C++: [ERROR] Invalid status effect type: Taunt"
"修复了部署有英雄的普通登陆艇会随机闪退的 bug 。该 bug 原因是 landing_ships.csv 的英雄船只有 1 级,而系统会强制把英雄所在普通船换为英雄船。"

"=== v240813 内容 ==="

"所有防御建筑、 III 级原型都可化为部队,都有对应的部队和战舰能力了。"

"=== v240809_2 内容 ==="

"回退了 characters.csv 和 effects.csv 更改,修复按钮没有声音的 bug 。"

"=== v240809 内容 ==="

"在 texts.csv 添加更多漂流瓶写信者。"
"加入了 TID_SERVER_ERROR_XXX 的文本。"
"加入了鲁德洛上尉英雄相关的特效。"
"鲁德洛上尉和僚机使用原版动画。"
"修复了兵种皮肤会显示在兵种界面的 bug 。"
"修复了超级烈焰战车的文字描述还是焚火战车的 bug 。"

"=== v240804 内容 ==="

"修复了 TID_PROTOTYPE_BONUS 没有翻译的 bug 。"
"地堡不再生成一个步兵,且上面也不会有步兵了。"
"神秘纪念碑又可移动了,因为若设为无法移动则无法建造却发送一个坐标为 (0,0) 的 BuyBuildingCommand 。"
"坏消息:最新版 SCEditor 无法导入最新版 ui.sc 和 tutorial.sc 。"
"加入了最新版 (53.81) 的全部 5 个兵种皮肤,id 在 82~86,但因为上述坏消息,图标还是原来的。"

"=== v240803_5 内容 ==="

"回退了 buildings.csv 和 buildings (modifiable).csv 到 240803_2,为了修复严重的闪退 bug 。"

"=== v240803_4 内容 ==="

"修复了游戏加载速度慢、极其容易闪退的严重 bug 。 (但实际还是没有修复)"
"生成部队的建筑 Spawner 的 id 又从 1000300 开始了,为了修复上述 bug 。"
"全局 ID 1000250 ~ 1000299 预留给建筑皮肤。"

"=== v240803_3 内容 ==="

"地堡不再生成一个步兵,且上面也不会有步兵了。"
"引擎室的底座采用战斗母舰的了。"
"全局 ID 1000300 ~ 1000399 预留给建筑皮肤。"
"生成部队的建筑 Spawner 的 id 从 1000400 开始而非 1000300 开始了。"
"Spawner 更新到 HeavyOfcTank (68) 。"
"加入了最新版 (53.81) 的全部 6 个建筑皮肤。"
"神秘纪念碑又可移动了,因为若设为无法移动则无法建造却发送一个坐标为 (0,0) 的 BuyBuildingCommand 。"
"神秘纪念碑有底座了 (但实际上添加失败) 。"

"=== v240803_2 内容 ==="

"修复了地堡没有底座的 bug 。"
"地堡每一级都有不同的攻击方式了:1 级步兵、 2 级妹子、 3 级野人、 4 级胖子、 5 级投弹、 6 级冰妹、 7 级激光、 8 级鸭子。"

"=== v240803 内容 ==="

"大家期待已久的 26 级司令部终于来啦!"
"锯木场、保险库、战舰、登陆艇、武器实验室、防御建筑 (除震爆发射器) 都可在 26 本升到更高等级。"
"分基地、 30HB 额外添加的 3 种大本也有更高等级了。但哈默曼和克隆岛司令部因为最新版没有 26 级,我也就不添加了。"
"26 本的地堡、神秘纪念碑采用原版的纹理啦。"
"神秘纪念碑不可移动了。"
"26 本容纳资源在官方版被暗改增加,也与官方版同步。"
"(其实官方更新 26 本很不上心,防御底座还是铁质、 RegenTime 不加反减、地堡血量无脑 ×1.1 。)"
"武器实验室可以升到 8 级了。无法实现原型模块转换,而是让 8 级武器实验室能无限制建造原型武器 (4->1000) 。"
"townhall_levels.csv 与最新版 (53.81) 同步。"
"landing_ships.csv 与最新版 (53.81) 同步,所以登陆艇等级增加到 28 级。"
"traps.csv 与最新版 (53.81) 同步,因为参数差异太大,不能直接复制粘贴,而是手动添加。"
"部队可升更多等级了,和原版一致。"
"因为超级野人和投放式炮台数据被暗改,所以拆分等级的它们也更改了数据。"
"移除了 HeroTinyStun,因为该战舰能力已在官方版移除。"
"战舰能力可升更多等级了,和原版一致。"
"英雄技能可升更多等级了,和原版一致。 (192 个英雄券升一级,没错。)"
"隐藏的鲁德洛上尉不更新。"
"in-game.sc;defenses.sc;units.sc;boats.sc 与最新版 (53.81) 同步。"
"因为以 debug.sc 为底板,sc 文件不再过大了。"
"particle_emitters.csv 与最新版 (53.81) 同步。"
"projectiles.csv 与最新版 (53.81) 同步。"
"animations.csv 与最新版 (53.81) 同步。"
"修复了高等级火焰喷射器升级伤害不变的 bug 。"
"修复了部分超级兵种的血量等数值低于原版的 bug 。"
"修复了所有类型的迫击炮手的 AttackDistanceOffsetPercent 为 33 而非 【未设定】 的 bug 。"
"平衡性调整与最新版同步,包括:"
"金库和木材库升级所需司令部等级下调 (v50?)"
"建造金库只需 3 秒 (2min->3sec)(v53?)"
"司令部升到 2 级只需 3 秒 (5min->3sec)(v53?)"
"建造木材库只需 3 秒 (2min->3sec),升到 2 级需要 15 分钟 (10->15)(v53?)"
"金库在 1~2 本不能升级 (v???)"
"民房、锯木厂、保险库在 1~3 本不能升级 (v51)"
"民房、锯木厂 1~2 级升级所需时间缩短 (v53?)"
"登陆艇升到 1~3 级所需时间缩短。 (v53?)"
"战舰升到 2 级只需 5 秒 (2min->5sec),但需要 2 本 (1->2) 。 (v53?)"
"建造雷达只要 3 秒 (2min->5sec),但需要 2 本 (1->2),但因为 townhall_levels.csv 优先级更大,实际上仍为 1 本就可建造。 (v53?)"
"狙击塔在 1~3 本不能升级,升到 2 级的时间缩短 (v53?)"
"迫击炮 4 本开始才能升级,升级时间不变 (v53?)"
"烈焰喷口的 BuildCost 被暗调 (30;30;30->0;0;0;0;0)"
"小怪发射器的攻击速度下调 (1sec->2sec)"
"低本升级司令部所需经验值下调 (v52)"
"步兵 10 秒 1 个。 (v52)"
"部分原型兵种的数值被暗改 (v???)"
"这些原型部队官方版未变化且未更新 26 本等级:Healer_DrVitamin_DamageShield 、 Zooka_Shield 、 Heavy_Undercover 、 Healer_DrVitamin_SpeedFiringRate 、 Rifleman_Zombie1 、 Rifleman_Zombie2 、 Healer_DrVitamin_HealthAttack 、 Healer_DrVitamin_SpeedHealth"
"伊娃遥控的 EnergyIncrease 调整 (7->9)(v???)"
"顺便一提,今天是 《喜羊羊与灰太狼》 19 周年哦。"

"=== v240801 内容 ==="

"5 天前,SCEditor 已经支持读取最新版海岛奇兵的 sc 文件了!"
"in-game.sc 加入了新版的 Exports 了,但是因为 SCEditor 特性,不能添加部分纹理,只能添加整个新纹理,使得 sc 文件过大。"
"补充 texts.csv 文本 (原版文本第 4516~4561 行) 。"
"decos.csv 与最新版 (53.81) 同步。"

"=== v240729 内容 ==="

"现在强制新玩家改名了。"

"=== v240727 内容 ==="

"英雄大黄的图标使用 ui.sc 中的图标了。"
"隐藏了鲁德洛上尉。"
"修复了 25 本以下打开英雄小屋会闪退的 bug 。该 bug 产生原因是英雄大黄的 UpgradeTownhallLevel 被错误地写在 UpgradeHouseLevel,而英雄不支持用研究所升级。"
"修复了低级研究所会闪退的 bug,该 bug 是 spells.csv 中 SpeedSerum 的 UpgradeHouseLevel 配置不正确造成的。"

"=== v240630 内容 ==="

"修复了鲁德洛上尉技能召唤普通机器小怪的 bug 。"
"列兵布列特的一技能实为伤害减免效果,二技能实为范围很小 (小到只作用于英雄) 的加速血清。"
"超级基地最高支持到 100 阶段。"
"现在鲁德洛上尉会在英雄界面显示了。"
"已知 bug:布列特使用震爆铁拳后,无法普通攻击。与 hero_abilities.csv 无关,可能与 characters.csv 有关。"

"=== v240628 内容 ==="

"layout 文件夹与最新版 (53.61) 同步,所以可用 /layout playerbase_liberty 命令来切换为自由岛屿了。"
"sfx/ogg 文件夹与最新版 (53.61) 同步。"
"texts.csv 与最新版 (53.61) 同步。"
"加入了鲁德洛上尉,但是只有对应的兵种,使用伊娃的纹理和动画。"
"加入了鲁德洛上尉的技能、技能对应战舰能力。"
"加入了鲁德洛上尉的僚机,但不能围绕他旋转,使用蝙蝠小怪的纹理和动画。"
"加入了三种士官:重装扫雷兵、重装火箭兵、重装肉盾。但各自的技能都无法实现。"
"分离等级的 SuperWarrior,Turret,ExplosiveDrone 都更新至 19 级,部分高等级的数据也与新版同步 (疑似官方暗改) 。"

"=== v240504 内容 ==="

"layout 文件夹与最新版 (52.88) 同步,所以可用 /layout playerbase_dieselpunk 命令来切换为机械岛屿了。"
"sfx/ogg 文件夹与最新版 (52.91) 同步。"
"更改了加载界面背景,现在是新版打螃蟹的背景。"
"加入了地堡,但是无法放兵种,无法对战舰能力伤害减免,而且现在是隐藏的。地堡采用 NPC 地堡的纹理。"
"现在 Speaker 是 Misc 类型的建筑了,为了修复客户端生成恐怖博士基地时出现 Speaker 的 bug 。"
"补给箱 6 小时一个 (v51)"
"texts.csv 与最新版同步。"
"spells.csv 与最新版同步 (加入了 HeroTinyStun 和 HeroCryoBomb) 。"
"加速血清为常驻战舰能力了,在 11 本解锁。"
"修复了全图 NPC 都为 120 级的 bug 。"
"超级基地最高支持到 60 阶段。"
"加入了百度贴吧社区链接。"

"=== v240413 内容 ==="

"重命名所有和超级螃蟹的 mission,使它们无法加载。因为它们太烦了,且暂时找不到服务端关闭它的办法。"
"加入了生成部队的建筑 Spawner 。"
"略微上调了 30HB 特有的漂流瓶的权重。"

"=== v240405 内容 ==="

"修复了英雄大黄没有填写 Hero 字段的 bug 。"
"英雄大黄所需空间 (14->1)"
"在普通登陆艇上使用英雄,而游戏不闪退,在当前随机,不知其原理。"
"但是已知如果先发射一个战舰能力 (比如火炮),再放普通登陆艇的英雄,成功概率高。"

"=== v240331 内容 ==="

"更改了 libg.so 的 1 个字节,使得漂流瓶能 100% 出现在沙滩上。"
"layout 文件夹与最新版 (51.97) 同步,所以可用 /layout playerbase_rushmore 命令来切换为英雄岛屿了。"
"正式加入了漂流瓶,包含官方未使用的和我自己添加的。"
"添加了英雄大黄,可以生成重机枪手。"

"=== v240310 内容 ==="

"加入了神秘纪念碑,但因为新版 sc 文件暂无解密工具,使用哈莫曼雕像和航母排行榜奖杯的纹理。"
"神秘纪念碑的升级所需资源,为原版中单个四大资源总和,再除以 4 。"
"加入了更多 texts.csv,与最新版 (v51.97) 同步。"
"decos.csv 也有占位符,一直占位到 300 。"
"特遣队任务基地内的传送带上放着一些零件而不是重机枪、迫击炮、冷冻炸弹等,与新版同步。"
"我已经得知:最新版锯木厂和民房要到 4 本才能升级。但暂时不同步。"
"登陆艇建造时间改回 3 秒,同时服务端禁止玩家取消建造 / 升级登陆艇,防止反复建造登陆艇。"
"服务端从.NET Framework 迁移至 .NET Core 了。"

"=== v240225 内容 ==="

"现在 missions.csv 使用 30.125 原版无删减的,因为服务器已经可以做到更改 MissionCompleted 了。"

"=== v240217 内容 ==="

"修复了 1 级烟雾弹显示烟雾时间过长的 bug 。"
"再次修复了钢铁意志伤害减免为原版的 10 倍的 bug 。"
"修复了 TID_YOUR_WOOD_OUTPOST 、 TID_YOUR_STONE_OUTPOST 、 TID_YOUR_METAL_OUTPOST 没有翻译的 bug 。"
"移除了列兵布列特的 IsNpc=True,以修复无法升级该英雄的 bug 。"
"加入了超级基地 21~50 阶段的文本"

"=== v231231 内容 ==="

"加入了超级基地 1~20 阶段的文本。"

"=== v231223 内容 ==="

"修复了 spells.csv 有重复 Name 的 bug 。"
"修复了 spells.csv 中 HeroShieldTroops 错为 HeroDamageResistance 的 bug 。"
"加入了超级基地的相关文本。"

 

"=== v231126 内容 ===",

" 修复了 TID_INBOX 开头的字符串没有翻译文本的 bug 。",
"关闭了简体中文的 boombox,以让简体中文玩家能获取到服务器发送的 InboxListMessage 。",

"=== v231105 内容 ===",

"修复了 characters.csv 中 Engineer_Critters 错写为 Healer_Engineer 的 bug 。",
"修复了兵种 BoomSurprise3 在 characters.csv 出现两次的 bug 。",

"=== v231105 内容 ===",

"加强了小怪坦克,现在会有 270 火焰伤害,并且调整了 AttackSpread:140->70",
"修复了放置兵种原型防御设施时会闪退的 bug 。",
"修复了要花 1000 金币开的云会闪退的 bug 。",

"=== v231104 内容 ===",

"加入了所有满级的原型防御设施的兵种形态。",
"加入了 3 个漂流瓶,目前是隐藏的。",
"修复了攻击自己结束后会出现恐怖博士对话的 bug 。 (但没有完全修复)",

"=== v231029 内容 ===",

"调整了 npcs.csv 和 regions.csv,以适应服务器的 csv 读取功能。",
"现在开始,务必将服务端和客户端的 csv 相同步。服务端也会读取 csv,如果不同步则可能会有奇奇怪怪的问题。",
"现在 hints.csv 仍然使用原版的。",
"战舰能力的解锁等级与原版同步,因为现在服务端支持修改 NPC_Data 的攻击方的司令部等级了。",
"通过添加 Footstep,终于修复了直升机闪退的 bug 。",

"=== v230813 内容 ===",

"服务端中,可以通过修改 config.ucs 来关闭基地编辑相关的 Command 。",
"修改了 hints.csv 。",

"30HB v230731",

"=== v230731 内容 ===",

"修复了超级投弹兵、原型三坦克没有友军伤害的 bug 。",
"修复了震爆突击兵有友军伤害的 bug 。",
"加入了克隆步兵,但不会克隆。",
"加入了 Zooka_Shield,因为无法实现水晶护盾,所以血量取护盾的血量。",
"加入了步兵僵尸、小怪工程师、吸血鬼火箭炮手、隐匿土著勇士,但功能都未实现。",
"小怪工程师的机械小怪由 270 火焰伤害代替。",
"修复了微波烤炉和鱼雷没有音效的 bug 。",
"加入了各种假树和假石头,服务器会在重新加载 starting_home.json 时将其变为真树 / 真石头。",

"=== v230730 内容 ===",

"新战舰能力:无敌护盾!让部队得到 3 秒无敌时间,消耗 15 (+10) 能量。",
"小怪发射器有 270 火焰伤害了,相当于 2 倍的机器小怪 DPS (135),作为没有机器小怪的补偿。",
"英雄监狱有副标题和介绍了,可以通过这个来区分 4 个英雄监狱。",
"修复了 TID_ARTIFACT_AND_PROTOTYPE_BONUS 没有翻译文本的 bug 。",
"修复了 TID_TRADER_AWAY_TIME_UNKNOWN 没有翻译文本的 bug 。",
"修复了冷冻迫击炮的介绍和副标题没有翻译文本的 bug 。",
"修复了钢铁意志伤害减免为原版的 10 倍的 bug 。",
"巫医卡万和战舰的寒冰护盾伤害减免降为原来的 1/10,以维持平衡性。",
"更新了 projectiles.csv,与最新版 (48.134) 同步,从而修复了小怪发射器无投掷物的 bug 。",

"=== v230729 内容 ===",

"加入了 townhall_levels (all_buildings).csv 你可以用它替换 townhall_levels.csv 以在 25 本无限制摆放所有建筑。",
"与之配套的还有 building_classes (all_buildings).csv 。",
"更新了 particle_emitters.csv,与最新版 (48.134) 同步,从而修复了激光突击兵不显示激光的 bug 。",
"服务端支持查看排行榜了,可以修改 Config/top_global_players.json 来编辑。",
"服务端中,所有配置文件 (除了 config.ucs) 全部从 Gamefiles 文件夹移至 Config 文件夹。",
"服务端中,大部分与基地相关的 Command 都基本实现。",
"修改了 landing_ships.csv,1 级登陆艇数据彻底改为原版数据。",
"修复了铁丝网没有翻译文本的 bug 。",

"=== v230727 内容 ===",

"通过修改 missions.csv,简化了 1 级开局的新手教程。",
"修复了战舰能力加速血清没有音乐的 bug 。",
"修复了所有隐藏战舰能力都显示的 bug 。",
"23 级战舰的能量与原版一致了 (99999999->53) 。",
"新特殊建筑:巫医卡万监狱和列兵布列特监狱!",

"=== v230724 内容 ===",

"现在武器实验室不能制造点火器、火炮发射器和多管火箭发射器了。",
"所有额外战舰能力全部 IsHeroAbility=true,让研究所的界面更加简短。",
"加入了更多召唤部队的额外战舰能力。",
"召唤部队的额外战舰能力现在以 20 级登陆艇为标准了 (22->20) 。",
"召唤部队的额外战舰能力现在每用一次增加 1 能量,以表示已使用次数。",

"=== v230723_2 内容 ===",

"加入了巫医卡万和列兵布列特。",
"英雄、英雄技能、英雄技能相关的能力、英雄相关的特效,都接近最新版。",
"加入了战舰能力 Hack,但策反效果被震爆替代。",
"加入了战舰能力 CrystalShield 和 Resurrect,但效果与新版完全不同:CrystalShield 无水晶盾,Resurrect 只复苏步兵。",
"所有英雄直接解锁,不需要解救,因为该改版做不到解救英雄的过程。",
"激光突击兵现在不再使用急冻先锋的动画,现在使用最新版动画。",
"修复了亡者召唤和寒冰护盾的图标一样的 bug 。",

"=== v230723 内容 ===",

"traps.csv 中加入了 23~25 本地雷,与新版同步。",
"基于急冻先锋,加入了激光突击兵,以及相关 texts 和 effects 。",
"更改了加速血清的大本需求 (1->99),以修复 1~7 级研究所打开界面会闪退的 bug 。",
"in-game.sc,defenses.sc,tutorial.sc 现在更改成新版 (48.134),ui.sc 从新版移植了部分内容。",
"小怪发射器使用原版纹理了,因为 defenses.sc 更改成新版 (感谢 abdudsoul 大佬制作的 SCEditor!) 。但是它旋转不自然。",
"移除了小怪发射器旁边的机器小怪。",
"小怪发射器有 0.5 秒震爆时间,以替代机器小怪。",
"修复了工程师和守护者名称 ID 都为 Healer_Protector 的 bug 。",
"所有已加入的战舰能力和部队的图标和大图现在和新版一致了。",
"更新了 decos.csv,与最新版 (48.134) 同步。",
"=== ====== ===",
"=== ====== ===",
"=== ====== ===",

"=== v230719 内容 ===",

"修复了震爆投弹兵不能正常震爆的 bug 。",
"禁用了 missions.csv 中的 resource ship 。",
"增大了 CAMERA_MAX_FOV (30->32),更加接近原版的实际最大 FOV 。",
"移除了 ipagp_light.ttf,以让中文字体接近新版。",
」 服务端那边可用 attack_config.json 中的 LevelOverride 覆盖基地 json 文件了,只要填写文件路径即可。",

"=== v230701 内容 ===",

"现在可以区分 playerbase_ice 和其他占位玩家基地了,其他占位玩家基地名已经改为帝国基地。",
"加入了 turtlebase 。",

"=== v230513 内容 ===",

"新特殊建筑:超级疯狂南瓜炮!像 COC 中的多管迫击炮一样发射恐怖南瓜,攻速快范围广,但是恐慌时间 (4s->2s) 。",
"新特殊建筑:晶簇小怪监狱!打破后释放 9 个晶簇小怪。",
"新特殊建筑:英雄监狱!生命值较多。打破后英雄就会上场作战,有布里克和伊娃两种。",
"加入了被官方隐藏的 HIV AIDS 钻石包。 (实际上加入失败了)",
"建筑底座默认使用原版底座了,原先的工厂底座在 buildings (modifiable&original_base).csv 。",
"修复了 TID_SUBSCRIPTION,TID_WORKER_SUBSCRIPTION_INFO 等文本 bug 。",
"尚未修复 火炮发射器和多管火箭发射器 在武器实验室里建造完成后查看会闪退的 bug 。",

"=== v230507 内容 ===",

"猪猪炸弹 爆炸范围 (600->900) 爆炸伤害 (4000->6000)",
"新原型防御设施可以在武器实验室找到了。",
"初步实现了战争工厂。",

"=== v230503 内容 ===",

"修复了神像没有 +% 的 bug 。",
"将 SuperHealer 改为 SuperMedic,以与原版同步。",
"加入了分基地 HQ,吉尔哈特和恐怖博士的 HQ 。",
"新原型防御设施:火炮发射器!能像战舰一样发射火炮。",
"新原型防御设施:点火器!像震爆器一样,但是发出火焰弹点燃敌军。",
"新原型防御设施:多管火箭发射器!能像战舰一样发射多管火箭炮。",
"新特殊建筑:猪猪炸弹!吸引敌军,被摧毁后造成大量伤害。",
"新特殊建筑:冷冻迫击炮!发出小型冷冻炸弹,减速敌军。",

"=== v230422 内容 ===",

"加入了所有类型的营养医师、 Rifleman_Undercover 、 Heavy_Undercover 、震爆突击兵、震爆投弹兵。",

"=== v230421 内容 ===",

"加入了部队:Bombardier,Seeker,AssaultHelicopter,TankHelicopter 。",
"加入了战舰能力:APCSquad,CritterMortarDrone,StunGrenade 。",
"但是两种新增的飞机会导致闪退。",
"修复了三大原型坦克会在 兵种选择界面 中出现的 bug 。",
"修复了部分临时战舰能力也出现在进攻界面的 bug 。",

"=== v230416 内容 ===",

"加入了冷冻坦克、冷冻炮手、西瓜炮手、自焚火车。",

"=== v230408 内容 ===",

"22 级战舰初始能量改为原版值 (99999999->52) 。",
"1 级登陆艇数据改为原版数据。",
"所有 1 级部队和战舰能力数据改为原版 1 级数据。部队和战舰能力可升更多等级了,和原版一致。",
"烈焰战车能量下调 (12->8),空间下调 (21->14),和原版一致。",
"加入了迫击炮坦克、小怪坦克、激光坦克。小怪坦克不发射小怪,小怪坦克 DPS = 机器小怪 DPS*ShotsBeforeReload",
"不同等级的超级土著勇士、投放式炮台、炸弹小怪战舰能力能召唤对应不同等级的部队了。",

"=== v230405 内容 ===",

"加入了战舰能力:超级土著勇士、投放式炮台、加速血清、晶簇小怪、冷冻炸弹、微型震爆弹、炸弹小怪。",
"加入了部队:投放式炮台、晶簇小怪、炸弹小怪。",

"=== v230404 内容 ===",

"移除了所有新版 characters.csv,除了 HeavySniper 和超级部队。",
"建筑底座默认使用工厂底座了。",
"删除了 buildings.csv 多余的空行。",
"现在 effects.csv 使用 30.125 的了,以彻底修复按钮没声音的 bug 。",
"以后只会一个一个更新部队,用到什么特效加什么特效。",
"=== ====== ===",
"=== ====== ===",
"=== ====== ===",

"=== v230402 内容 ===",

"移除了 Berserker Disembark,Seeker Disembark,Seeker Atk,Bombardier Attack,Seeker Die,Berserker Skill Shock 特效,以修复没有按钮声音的 bug 。",
"现在升级司令部不会弹出保存游戏提示了。",
"新版部队不会在研究所显示了,以修复研究所闪退的 bug 。",
"更新了 decos.csv,与最新版同步。",

"=== v230401-3 内容 ===",

"使用了新版 (44.236.1) 的 animations.csv 文件,以修复新版部队因未知动画而闪退的 bug,但是仍有部队会导致闪退。",
"使用了新版 (44.236.1) 的 projectiles.csv 文件,以修复新版部队无相应弹射物的 bug 。",
"总之,不建议使用新版部队!",
"手动更新了 effects.csv,因为直接替换会有部分特效缺失。",
"重机枪有盲区了 (0->250),与最新版同步。",
"建筑可升至 23~25 级了,与最新版同步。",

"=== v230401-2 内容 ===",

"使用了新版 (44.236.1) 的 units.sc 文件。 (再见了绿皮坦克!)",
"加入了召唤军队的战舰能力。可以通过这种方法召唤出 2 个英雄。",
"加入了超级部队,但不能像新版一样体积大。",
"加入了巫医卡万和列兵布列特,但英雄尚未配置。",
"加入了晶簇小怪、炸弹小怪、投放式炮台、三种原型坦克、 Seeker 、两种直升机、两种迫击炮手、机甲。",
"这些新加入的部队 1 级数据不用满级数据。",

"=== v230401 内容 ===",

"使用了新版 (44.236.1) 的 in-game.sc 文件。",
"加入了新版的特效,但大多未实现 ParticleEmitter,只用于防止使用未知特效造成的闪退。",
"加入了新版的弹射物,但是部分 ParticleEmitter 未同步,小怪发射器的 projectile 无法生成机器小怪。",
"加入了新版所有新增建筑,但部分特效未更改,有关的 character 和 projectile 也未和新版同步。",
"小怪发射器暂时使用加农炮纹理。",

"=== v230331 内容 ===",

"使用了新版 (44.236.1) 的 defenses.sc 文件,不用最新版是因为最新版太特殊了。",
"巨型加农炮纹理与新版同步了。",
"攻击准备时间由 40 秒增加到 10 分钟,攻击时间由 4 分钟增加到 1 小时。",
"客户端签名改为 com.horsebean.bb,华为不报毒了。",
"该版本不提供 zip 更新包文件。",

"=== v230326 内容 ===",

"22 级战舰初始能量改为 99999999 。",
"1 级登陆艇和 22 级登陆艇相同了。",
"1 级司令部即可使用所有战舰能力。",,
"战舰能力 1 级即为满级,部队 1 级即为满级,英雄技能 1 级即为满级。",
"地图上的云不需要按顺序开了。",
"现在使用新版的 texts.csv 。",
"增大了最大视场 (22->30) 。",
"钻石加速不需要点确认了。",
"移除了地图上的玩家基地和玩家资源岛,防止游戏卡死。",

"=== ===",
"Made by 蚕豆突突队",

"=== 特别感谢 ===",

"Bilibili: Shei_Bi 解答 SCRE 相关问题,帮助我成功加载回放。",
"QQ: Droid On Time 在 2024 年 5 月 2 日 22 点半,提取了回放 JSON 。",
"冷权 wyyidc.cn:在 2024 年暑假最先搭建公益服务器。",
"Asuna:运营服务器,美化网页界面。",
"白鹅、小熊猫、向日葵:运营服务器。",

"=== SCEditor 提供 sc 文件修改支持 ===",

"Github: abdudsoul",

"=== 服务端提供 ===",

"Github: antzsmt",
"Github: Mimi8298",

"=== Supercell 团队 ===",

"Patrick Almgren",
"Mauritz Bart",
"Dennis Belfrage",
"Johannes Cole",
"Niko Derome",
"Anders Ehrenborg",
"Visa Forsten",
"Jon Franzas",
"Timur Haussila",
"Jess Hollmeier",
"Hrvoje Horbec",
"Daniel Iosca",
"Eino Joas",
"Tomi Joki-Korpela",
"Olli Juutilainen",
"Sami Kalliokoski",
"Matti Kemppainen",
"Terje Koskinen",
"Mikko Lehtonen",
"Ilkka Leino",
"Ryan Lighton",
"Janne Lindholm",
"Jonne Loikkanen",
"Jussi Nurmi",
"Taneli Oksama",
"Jari Paananen",
"Christopher Peake",
"Janne Peltola",
"Asko Puurula",
"Martin Schjøler",
"Jarno Seppänen",
"Timothy Smith",
"Antti Summala",
"Touko Tahkokallio",
"Antti Takala",
"Sami Timonen",
"Antti Varila",
"Veli Vainio",
"Kustaa Vuori",

标题:【蚕豆 HB 海岛奇兵】 官方更新日志/赞助作者
链接:https://blog.30hb.cn/454/
作者:Baie--0v0
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